Manual Da (G.I) Guerrilheiros Israelitas
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Manual Da (G.I) Guerrilheiros Israelitas
Requisitos Mínimos:
• Nível mínimo: 2/3 (disponível 2 vagas) e 10+
• Ter conhecimento amplo do manual
• Ter um ótimo x1
• RaidCall com Microfone (obrigatório)
• Ativo 6+ horas por dia
• Ser bastante disciplinado
•Saber Bug Eagle
Regras:
Não DM <---
Não DB<---
Ser Ativo<---
Respeitar Líder/Sub<---
Não Pegar L Sem Permição de um c5 +<---
Não Pedir cargo<---
Não Flodar /ga<---
Não sequestrar Com menos de 3 Membros<---
Não Criar guerra indevida (Punição rebaixamento da organização)<---
Não Pegar Hydra Sem Permição<---
Jamais Matar em área Neutra<---
Não Chingar /ga<---
Guerras:
As guerra só poderão ser iniciadas diante a ordem de um cargo 5, líder ou sub-líder e na presença de no minimo 15 membros on-line. As guerras são criadas com intuito de impor nosso poder perante os nossos inimigos, tal quais os, GN’s e os ASFARC’s, Com combates aéreos (I.A.F) e combates terrestres.
Regras de guerras:
• Não deixar carros, motos e aeronaves largados na área da guerra, sempre joga-los na água ou explodilos.
• Usar PCJ-600 apenas no caso em que não tenha nenhum veiculo na HQ ou os outros veiculos estar sem combustivel.
• Não utilizar drogas na area de guerra ou fora dela estando em combate. Use drogas após estar sem inimigos em combate com você por um tempo.
OBS: Não usar o Tanque Rhinno sem permissão de Lider ou Sub-líder.
Atentado:
• Os atentados só podem ser criados pela GI e pela FARC.
• Os atentados só podem ser criados por membros cargo 5 ou superior.
• Cada atentado só pode ser criado a cada 8 horas.
• Em um atentado é criado uma área 300x300 onde quem entrar nela pode ser abatido pela organização.
• Atentados não podem ser criados em HQ's.
• Atentados não podem ser criados no Respawn Civil.
• A duração dos atentados é de 45 minutos.
Comandos da organização:
• (/ga)ng: Fala com todos os membros da org.
• /membros: Vê todos os membros online no jogo.
• /amarrar [ID]: É usado apenas peloo motorista do veiculo para amarrar o sequestrado.
• /desamarrar [ID]: É usado apenas pelo motorista para desamarrar o sequestrado.
• /guerra [HORAS]: Usado por qualquer cargo tendo a liberação de um cargo 5 .
• /sequestrar [ID]: Usado para seqüestrar o player capturado.
• /refem liberar [ID]: Usado para Liberar o Refém após o pagamento do resgate.
• /passarfita [ID]: Usado para calar a boca do refém.
• /atentado - Usado para criar atentado, só pode ser usado por cargo 5 ou superior.
Ótimo Manual! A equipe administrativa do BPF deseja ao novo Líder uma liderança de grande sucesso e uma ótima jogabilidade, e lembre-se sempre de seguir as regras do servidor e forum.
Obs: O tópico vai permanecer aberto para os membros colocar seus depoimentos e apreciar o manual
⇨ Atualmente: Guerrilheiros Israelitas (DarkStorNate - Líder)
• Nível mínimo: 2/3 (disponível 2 vagas) e 10+
• Ter conhecimento amplo do manual
• Ter um ótimo x1
• RaidCall com Microfone (obrigatório)
• Ativo 6+ horas por dia
• Ser bastante disciplinado
•Saber Bug Eagle
Regras:
Não DM <---
Não DB<---
Ser Ativo<---
Respeitar Líder/Sub<---
Não Pegar L Sem Permição de um c5 +<---
Não Pedir cargo<---
Não Flodar /ga<---
Não sequestrar Com menos de 3 Membros<---
Não Criar guerra indevida (Punição rebaixamento da organização)<---
Não Pegar Hydra Sem Permição<---
Jamais Matar em área Neutra<---
Não Chingar /ga<---
Guerras:
As guerra só poderão ser iniciadas diante a ordem de um cargo 5, líder ou sub-líder e na presença de no minimo 15 membros on-line. As guerras são criadas com intuito de impor nosso poder perante os nossos inimigos, tal quais os, GN’s e os ASFARC’s, Com combates aéreos (I.A.F) e combates terrestres.
Regras de guerras:
• Não deixar carros, motos e aeronaves largados na área da guerra, sempre joga-los na água ou explodilos.
• Usar PCJ-600 apenas no caso em que não tenha nenhum veiculo na HQ ou os outros veiculos estar sem combustivel.
• Não utilizar drogas na area de guerra ou fora dela estando em combate. Use drogas após estar sem inimigos em combate com você por um tempo.
OBS: Não usar o Tanque Rhinno sem permissão de Lider ou Sub-líder.
Atentado:
• Os atentados só podem ser criados pela GI e pela FARC.
• Os atentados só podem ser criados por membros cargo 5 ou superior.
• Cada atentado só pode ser criado a cada 8 horas.
• Em um atentado é criado uma área 300x300 onde quem entrar nela pode ser abatido pela organização.
• Atentados não podem ser criados em HQ's.
• Atentados não podem ser criados no Respawn Civil.
• A duração dos atentados é de 45 minutos.
Comandos da organização:
• (/ga)ng: Fala com todos os membros da org.
• /membros: Vê todos os membros online no jogo.
• /amarrar [ID]: É usado apenas peloo motorista do veiculo para amarrar o sequestrado.
• /desamarrar [ID]: É usado apenas pelo motorista para desamarrar o sequestrado.
• /guerra [HORAS]: Usado por qualquer cargo tendo a liberação de um cargo 5 .
• /sequestrar [ID]: Usado para seqüestrar o player capturado.
• /refem liberar [ID]: Usado para Liberar o Refém após o pagamento do resgate.
• /passarfita [ID]: Usado para calar a boca do refém.
• /atentado - Usado para criar atentado, só pode ser usado por cargo 5 ou superior.
Ótimo Manual! A equipe administrativa do BPF deseja ao novo Líder uma liderança de grande sucesso e uma ótima jogabilidade, e lembre-se sempre de seguir as regras do servidor e forum.
Obs: O tópico vai permanecer aberto para os membros colocar seus depoimentos e apreciar o manual
⇨ Atualmente: Guerrilheiros Israelitas (DarkStorNate - Líder)
DarkStorNate- Membro BPF
- Mensagens : 3
Data de inscrição : 24/09/2015
Idade : 26
Localização : Portugal
Re: Manual Da (G.I) Guerrilheiros Israelitas
Belo manual parabéns .
Obs: Manual não poderá ficar aberto .
** Closed **
Movido para área correta .
Obs: Manual não poderá ficar aberto .
** Closed **
Movido para área correta .
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